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21d■ グラフィックスとビジョン●ディジタル映像処理(電子情報通信学会編/中嶋正之/山本正信共著,オーム社1996年)

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メーカー 67c24eb2336a0 発売日 2025-05-25 20:58 定価 1000円
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21d■ グラフィックスとビジョン●ディジタル映像処理(電子情報通信学会編/中嶋正之/山本正信共著,オーム社1996年)

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グラフィックスとビジョン●ディジタル映像処理(電子情報通信学会編/中嶋正之/山本正信共著,オーム社1996年)
ヒューマンコミュニケーション工学シリーズ
電子情報通信学会【編】中嶋正之山本正信【共著】
オーム社 (1996/04/25 出版)
147p / 21cm / A5判
ISBN: 9784274078415

最新ディジタル画像・映像処理技術をわかりやすく紹介
グラフィックス映像をコンピュータにより生成するコンピュータグラフィックスと、人間の目の役割をコンピュータに行わせるコンピュータビジョンは、マルチメディア時代を迎えた今日、極めて有望なコンピュータの応用分野である。本書は、コンピュータによる画像や映像の処理に関する最新の手法や応用を、具体例を豊富に挿入しつつわかりやすく紹介したものである。

【詳細目次】
1章ディジタル映像について♂CGとディジタル画像処理♂ディジタル映像の効果♂2章ディジタル画像について♂ディジタル画像の入力♂ディジタル画像のデータ量♂ラスタ走査画像♂3章ディジタル画像の前処理♂ディジタル画像とフィルタリング♂画像のスペクトル操作♂エッジの検出♂領域の抽出♂参考文献♂4章画像・距離データの入力♂画像データの入力♂カメラモデル♂カメラキャリブレーション♂ステレオ画像処理♂レンジファインダ♂参考文献♂5章画像からの3次元形状の推定♂見え方の法則♂明るさからの3次元形状の推定♂テクスチャからの3次元形状の推定♂6章物体認識♂モデルと物体の対応づけ♂位置と姿勢の決定♂参考文献♂7章動画像の解析♂画像間の対応づけ♂動きからの3次元構造の推定♂3次元画像の解析♂時空間画像の解析♂参考文献♂8章CGによる画像生成♂3次元CG♂モデリング♂隠面・隠線消去法♂レンダリング♂参考文献♂9章コンピュータアニメーション♂コンピュータによるアニメーションの作製♂キーフレーム法♂コンピュータキーフレーム法♂ディジタル合成処理♂モーフィング♂モーションキャプチャリング♂参考文献♂10章画像・映像処理の応用♂自然物体のCG表現♂ビジュアライゼーション♂参考文献♂おわりに♂索引
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コンディション欄に特記な場合は、本体以外の付属品はございません。



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