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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 マイケル オローク

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管理番号 新品 :58021296314
中古 :58021296314-1
メーカー 277f46bbe4 発売日 2025-05-07 17:16 定価 2200円
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 マイケル オローク

3次元コンピュータ・アニメーションの原理 マイケル オローク_画像1

このたびは私のオークションをご覧いただき、ありがとうございます。

下記の情報をご確認ください。


商品名:3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

ISBN/JAN:9784810189810

発売日:1997年09月01日

販売元:トッパン

定価(参考):3,200円(税別)

著者名:マイケル オローク Michael O'Rourke、袋谷 賢吉 (翻訳)、大久保 篤志 (翻訳)

単行本: 239ページ

商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.2 x 1.6 cm

【目次】第1章 モデリング

第2章 レンダリング

第3章 アニメーション

第4章 進んだアニメーション手法

第5章 合成と特殊効果

第6章 記録

【内容】本書は、現在3Dコンピュータアニメーションを使っているか、これから使いたい、あるいはコンピュータ・アニメーションを系統的に学んでおきたい、といった人に最適の本である。コンピュータやコンピュータ・グラフィックス、数学やプログラミングについての予備知識がなくとも大丈夫。本書では数式やプログラミングコードを用いないで3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理を理解できるような説明形式をとっている。本書では基本原理に加えて、市販のソフトウェアに見られる進んだアニメーションテクニック―合成や特殊効果―も取り上げている。

本書は1997年初版第1刷となります。


破れや書き込みなどなく、状態は悪くないと思いますが、あくまで中古本であることをご理解ください。

鉛筆での軽微な書き込みは見落としがあるかもしれませんが、ご容赦ください。

値下げ交渉は、納得できる金額ならばお受けしていますので、「断る」となっても何度かオファーしていただければと思います。


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