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本品は【Xセイバー】テーマのデッキです。
商品到着後すぐに遊べるように構築をしてあります。
Xセイバーとは?
STARTER DECK(2009)で正式にカテゴリ化されたX-セイバーを使用するデッキ。
《XX-セイバー フォルトロール》やシンクロモンスターを中心に、強力なサポートカードを駆使して戦う【シンクロ召喚】の一種といえる。
ハンデスやサルベージ等多彩な効果を持ち、現在4種類が存在するチューナーはどれも精鋭揃いである。
《XX-セイバー エマーズブレイド》でのリクルート、《XX-セイバー ダークソウル》でのサーチ、《XX-セイバー フォルトロール》や《ガトムズの緊急指令》での墓地からの特殊召喚等、決まった時の展開力は相当なものである。
(遊戯王カードwikiより抜粋)
wikiにもある通り、Xセイバーは多彩な展開を見せてくれますが、とあるコンボで相手の手札を無尽蔵に減らすことができます。
使うカードは
《XX-セイバー フォルトロール/XX-Saber Faultroll》 †
特殊召喚・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが
2体以上存在する場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の
「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
《XX-セイバー レイジグラ/XX-Saber Ragigura》 †
効果モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 200/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
《XX-セイバー ガトムズ/XX-Saber Gottoms》 †
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/獣戦士族/攻3100/守2600
チューナー+地属性モンスター1体以上
(1):自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースして発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この3種類です。
このコンボにはフォルトロールが墓地または手札に2枚、場にガトムズ、手札にレイジグラが必要です。
(一部枚数が増減しても大丈夫だったりもしますが、割愛します)
難しそうに思うかもしれませんが、ダークソウルによるサーチ、緊急指令による特殊、エマーズブレイドによる特殊召喚などが可能なため、あまり難度は高くありません。
場にガトムズがいる場合(いない場合は緊急指令で蘇生等)
レイジグラ通常→効果で墓地からフォルトロール回収→フォルトロール特殊→ガトムズでレイジグラをコストにハンデス→(※1)フォルトロールでレイジグラ蘇生→レイジグラで墓地フォルトロールを回収→フォルトロール特殊→ガトムズでレイジグラと効果を既に使ったフォルトロールをコストにハンデス→※1に戻りループ
これにより、相手の手札が何枚あったとしても0にすることができます。
また、EXデッキに付属しているナチュルビーストはデッキトップを2枚墓地へ送り魔法カードを無効化する任意効果のモンスターです。
ペンデュラムスケールのセットは魔法発動扱いのため、ナチュルビーストで無効化できます。
ペンデュラムデッキはナチュルビーストが苦手なため、相手がペンデュラムを使っているようであれば積極的に使うのがお勧めです。
と、ここまでが8期以前のXセイバーでした。
9期となった今、ゴヨウという準カテゴリの到来によりXセイバーは飛躍的に強化されました。
《ゴヨウ・チェイサー/Goyo Chaser》 †
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1900/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカード以外の
フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
《ゴヨウ・プレデター/Goyo Predator》 †
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「ゴヨウ・プレデター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
《ゴヨウ・キング/Goyo King》 †
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、
自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×400アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでコントロールを得る。
《ゴヨウ・エンペラー/Goyo Emperor》 †
融合・効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3300/守2500
戦士族・地属性のSモンスター×2
(1):このカードまたは元々の持ち主が相手となる自分のモンスターが
戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):相手がモンスターを特殊召喚した時、
自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。
自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
フォルトロールを利用した連続シンクロを得意とするXセイバーにおいて チェイサー、プレデターは何の苦もなく場に出すことができ、バトルフェイズで相手モンスターを奪取。
追加攻撃後 それを素材に更なるシンクロを行ったり、守りを固めることが可能となります。
更にミラクルシンクロフュージョンを用いれば墓地融合も可能となるため、地属性Sモンスターx2が素材のナチュルガイオストライオや、戦士族・地属性のSモンスター×2が素材のゴヨウエンペラーがノーコストで出せる構築となっています。
ゴヨウは非常に強力な効果を持つ反面、耐性を持たない弱点を抱えています。
そこで役立つのがSPWRで登場した幻影剣です。
《幻影剣ファントム・ソード/Phantom Knights' Sword》 †
永続罠
フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
「幻影剣」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):対象のモンスターの攻撃力は800アップし、
戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
破壊耐性&打点補助。
これにより打点に難のあるチェイサーのメインアタッカー化や、フラムナイトの効果起動補助、シンクロモンスターの奈落、激流葬回避を行うことができます。
最後に、既存のXセイバーでも相性が良かった強制転移ですが、ゴヨウの登場によりその親和性が更に上昇しました。
なぜなら、相手モンスターを破壊して墓地へ送った場合に効果が起動するため、レイジグラやエマーズブレイドを送り付け、サンドバックにするだけで効果が起動できるのです!
ゴヨウによる展開は予想がつくことと思いますので、既存セイバーの例を取り上げます。
自分フィールド
エマーズブレイド(守備)、フォルトロール(効果使用済み)、フラムナイト
相手フィールド
青眼の白龍
とします。
強制転移でエマーズブレイドをプレゼント&青眼ゲット
→フラムでエマーズに攻撃→エマーズ効果でボガーナイトをリクルート
→フラム効果でエマーズを蘇生→総攻撃ATK8600
エマーズブレイドを利用した転移リクル、パシウルやレイジグラを利用したサンドバックにより、ゲームを有利に進めることができます。
ゴヨウであれば、強制転移で相手にプレゼントしたレイジグラを倒すことで、レイジグラを蘇生して効果を起動させ、フォルトロールなどのセイバーのサルベージすら可能です。
セイバー、ゴヨウと強制転移の相性は抜群のため、是非購入後も強制転移はご使用いただきたいと思います。
長々と書いてしまい申し訳ありません。
Xセイバーデッキに対して、少しでも興味を持っていただければ幸いです。
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