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本品は【インフェルノイド】テーマのデッキです。
商品到着後すぐに遊べるように構築をしてあります。
【インフェルノイド】とは?
デッキの概要 †
ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場したインフェルノイドを中心としたビートダウンデッキ。
インフェルノイドは《インフェルノイド・デカトロン》を除き全て特殊召喚モンスターであり、自分フィールドの効果モンスターのレベル・ランク合計が8以下の場合に手札または墓地のインフェルノイドモンスターを除外して特殊召喚する効果を有する。
《インフェルノイド・デカトロン/Infernoid Decatron》
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻 500/守 200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の
「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げ、
このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
《インフェルノイド・アドラメレク/Infernoid Attondel》
特殊召喚・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2800/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、
自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を
除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
《インフェルノイド・ネヘモス/Infernoid Onuncu》
特殊召喚・効果モンスター
星10/炎属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、
自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を
除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にし除外する。
(遊戯王カードwikiより抜粋)
基本的な動きはwikiやYouTubeの対戦動画を見て頂くとして、ここでは他の販売されているデッキや既存デッキレシピとの構築の違いについて解説をさせて頂きます。
本デッキのコンセプトは『あらゆる場面に対する適応力』です。
インフェルノイドと聞くと名推理やモンスターゲート、芝刈りによる運ゲーデッキと思われがちですが、【煉獄】魔法罠を利用することで低事故率かつ毎ターン安定した展開を行うことができます。
《モンスターゲート/Monster Gate》 †
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、
そのモンスターを特殊召喚する。
それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
モンスターゲートや名推理は通常召喚可能なモンスターが出るまでめくり、それ以外は墓地へ落とせるため、通常召喚するモンスター比率の低いインフェルノイドデッキでは採用率が非常に高いです。
16/4/1の改定で推理ゲートが各制限、17/1/1の改定でゲートが準制限になったものの弱体化したと思われるかもしれませんが、煉獄魔法罠でも墓地肥しができるため実はそんなに影響はありません。
1枚も通常召喚可能なモンスターを引いてない&墓地に無い状態であれば、モンスターゲートで落ちる枚数は概ね6枚程度。
これにデカトロンの効果を足せば7枚となり、上級ノイド&リリスを並べることができる枚数となります。
リリスで魔法罠全除去&モンスター効果メタに加え、ヴァエルによる除外やアドラメレクによる2回攻撃及び墓地メタを行うことが可能です。
更に煉獄カードと組み合わせれば、墓地へ落とせる枚数を飛躍的にあげることができます。
《煉獄の狂宴》 †
通常罠
(1):手札及び自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの中から
「煉獄」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
レベルの合計が8になるように、デッキから
「インフェルノイド」モンスターを3体まで選んで召喚条件を無視して特殊召喚できる。
RATEで登場したこの煉獄カードが強いです。
今まで墓地肥し役を担ってきた殻醒(自ターンスタンバイにノイド2確定落とし)を押しのけ、本構築では3積みとなっています。
消華からサーチすれば確実な発動が可能で、かつダブついた煉獄カードをコストにすることにより負担が大幅に軽減されます。
このカードから
・ベルフェゴル
・デカトロン
・デカトロン
を呼び出し、デカトロン効果で墓地肥しを行うことにより実質5枚の墓地肥しが可能となります。
後述になりますがインフェルノイドは7+7+上級ノイドの並びを作ることにより1ターンキルが可能です。
ここで出すデカトロンの効果でそれぞれベルフェゴルを落とし、レベルを7に揃えることによりその布陣を一瞬で作り出すことができます。
他にもデカトロンはリリスやネヘモスを落とせば相手の展開に強力な妨害をかけることができ、かつその効果自体が墓地肥しにもなり、加えてチューナーであるという超強力モンスターです。
更に通常召喚権が余るノイドにとって、通常召喚できるデカトロンは毎ターンの召喚権を無駄なく使用することができる有効札となります。
ネヘモスやリリスを出してしまうと虚夢がなければそれ以上展開することができなくなってしまい、ネヘモスやリリスの妨害効果のコストに自身をリリースしなければいけなくなってしまいますが、デカトロンであれば墓地肥し&コストとして使用することができます。
加えて、有能なのが遡行で使い回しが利くところです。
《遡洸する煉獄/Void Purification》 †
永続罠
「遡洸する煉獄」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手スタンバイフェイズ毎に、
自分の墓地の「インフェルノイド」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):自分スタンバイフェイズ毎に、
除外されている自分の「インフェルノイド」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
(3):自分フィールドに「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターが存在する場合に
このカードは墓地へ送られる。
これによりデカトロンを毎ターン召喚でき、かつ除外からの回収も行うことができます。
相手スタンバイに効果使用後、狂宴のコストに使用。
呼び出したデカトロンたちの効果でネヘモスリリスを落とせば、アドを稼ぎながら魔法罠モンスター効果による展開を妨害することができます。
他の煉獄カードにはインフェルノイド全体のレベルダウンと融合効果の虚夢。
煉獄カード全てのサーチと、対象を取らないモンスターの除外効果を持った消華があります。
《煉獄の虚夢/Void Imagination》 †
永続魔法
(1):自分フィールドの元々のレベルが2以上の「インフェルノイド」モンスターは、
レベルが1になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・フィールドから、
「インフェルノイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合、
自分のデッキのモンスターも6体まで融合素材とする事ができる。
《煉獄の消華/Void Vanishment》 †
永続魔法
「煉獄の消華」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨ててこの効果を発動できる。
デッキから「煉獄の消華」以外の「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
このターン、自分は「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):自分の「インフェルノイド」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に、
魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
その戦闘を行ったお互いのモンスターを除外する。
虚夢は決まれば勝利レベルのパワーカードですし、手札の不要なインフェルノイドを捨ててサーチができる煉獄の消華は無論採用。
本デッキで採用に関して触れられていない蒼焔の煉獄に関しては採用価値があるものの、狂宴によるデッキからの特殊召喚の方が強力なので不採用となっています。
《蒼焔の煉獄/Eye of the Void》 †
通常罠
(1):手札から「インフェルノイド」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
採用メリットは以下の通りですが、これらは全て狂宴で賄うことができます。
・サーチすることができる
・ノーコストで特殊召喚でき効果はエンドフェイズで戻るため、リリスやネヘモスの妨害効果を有効に使用できる
・ネヘモスやリリスのリリースコストを確保できる
・打点補助
・相手の攻撃に対する防御
その他爆風など手札コストが必要なカードは遡行の効果で毎ターンコストの確保ができ、かつノイドは除外コストに使用する場合手札にあっても墓地にあっても変わらないため、実質ノーコストで使用できるため採用しています。
次に仁王立ちについてです。
《仁王立ち/Rise to Full Height》 †
通常罠
「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
このカードが強いです。
インフェルノイドデッキであれば勝手に墓地へ落ちるうえ、デュエル中1度しか効果を使用できない超電磁タートルと違いその制約も無し。
霊剣と違ってデカトロンと他モンスターなどがいる場合、守りたいモンスターではないモンスターを対象に仁王立ちの墓地効果を打つことにより、モンスターを攻撃から守ることができます。
対象のモンスターが場から離れた場合、相手は攻撃宣言そのものができなくなるためこのような現象が起こるわけです。
相手ターンであればフリーチェーンで起動できるため、プレイングミスがなければ確実に相手の攻撃を止めることができます。
・ホープザライトニング攻撃宣言時まで効果を使用しなかった。
・ノヴァインフィランクアップをされる際、ノヴァの時点で効果起動しなかった。
などがプレイングミスの例です。
インフェルノイドはリソースさえ確保できていればいくらでも挽回可能なデッキなので、仁王立ちでターンを稼げることは非常に強力です。
次にインフェルノイドの1キルルートについてです。
十分に墓地が肥えている場合、インフェルノイドにはモンスター1体除去&総計8100以上のダメージを与えることができるルートが存在します。
ヴァエルx2を場に出し、エクシーズでオッドアイズアブソリュートをエクシーズ召喚。
その後アドラメレクを呼び出しバトルフェイズ。
相手の場のモンスターをアドラで突破し、追撃。累計2800ダメージ
アブソリュートで攻撃。累計5600ダメージ
アドラ効果でアブソリュートをリリースして相手の墓地の何らかのカードを除外。
アブソリュート効果でエクストラからオッドアイズモンスターを特殊召喚
呼び出したオッドアイズモンスターで追撃!累計8600ダメージ
《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン/Odd-Eyes Absolute Dragon》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
レベル7モンスター×2
「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
(2):X召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
エクストラデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の
「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン/Odd-Eyes Rebellion Dragon》 †
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル7モンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):このカードがXモンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動する。
相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、
破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。
以上が1キルルートとなります。
リリスによる魔法罠全除去が頻繁に起こるこのデッキにとって、このキルコンボはまさに十八番、非常によく使うことになります。
狂宴1枚から展開する場合は
効果により
・ベルフェゴル
・デカトロン
・デカトロン
を呼び出し、デカトロン効果でそれぞれベルフェゴルを落としてレベルを7に揃える。
レベル7x2でアブソリュートをエクシーズ。
アブソリュートとベルフェゴルで攻撃後、ベルフェゴル効果でアブソリュートをリリースして相手の墓地のカードを除外。
アブソリュート効果で覇王黒龍を呼び出して追撃。
このルートでも合計打点は8000を越えますが、アドラメレクを使用していないため相手に壁モンスターがいる場合は成立しません。
手札か墓地にアドラがある場合はベルフェゴルの効果で自分をリリースし、ベルフェゴル+1枚をコストにアドラメレクを呼び出しましょう。
デカトロン効果で落としているベルフェゴルがあるためコストには困らないはずです。
最後に採用しているバージェストマカードについてです。
《バージェストマ・レアンコイリア/Paleozoic Leanchoilia》 †
通常罠
(1):除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に戻す。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、
フィールドから離れた場合に除外される。
バージェストマは共通効果で自分、もしくは相手が罠カードを発動した場合自己蘇生するためリリスやネヘモスのコスト確保として有用です。
推理ゲート他コストで墓地に落ちることも多く、自己蘇生効果によるコスト補充は大変使い勝手が良いです。
加えてデカトロンでシャイターンをコピーして効果を使用した後、バージェストマとエクシーズでオパビニアを作ることで安全にデカトロンを墓地へ落としつつバージェストマカードのサーチ&手札からの発動が可能となります。
《バージェストマ・オパビニア/Paleozoic Opabinia》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/水族/攻 0/守2400
レベル2モンスター×2
「バージェストマ・オパビニア」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は「バージェストマ」罠カードを手札から発動できる。
(3):このカードが罠カードをX素材としている場合、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を手札に加える。
次に個々の効果についてですが、ハルキゲニアは単純に収縮なので説明は省きます。
レアンコイリアは効果を読むと劣化異次元からの埋葬のようにしか感じませんが、このカードは魔法罠も墓地へ戻すことができます。
これにより仁王立ちの使い回しが可能となり、加えて相手の除外ゾーン利用に対する妨害、インフェルノイド召喚コストの確保にも埋葬と同様に使用可能。
オパビニアからサーチすることにより手札からの発動もでき、加えて自己蘇生効果により小回りの利く優れものです。
異次元かtらの埋葬が制限解除されたとしても、レアンコイリアは採用され続けることでしょう。
長々と書いてしまい申し訳ありません。
インフェルノイドは旧弾のカードを的確に混ぜることで、現大会環境でも戦えるパワーのあるテーマです。
インフェルノイドデッキに対して、少しでも興味を持っていただければ幸いです。
他商品との同梱大歓迎です。
ただし、枚数によって送料が若干高くなる場合があります。
在庫が複数ある場合、撮影時の画像と収録弾・レアリティの異なるカードがある場合がございます。
ご了承ください。
本デッキの以下のカードは画像の通り韓国版となります。
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン
インフェルノイド・デカトロン(3枚中2枚)
煉獄の虚夢(2枚中1枚)
本デッキの以下のカードは画像の通り英語版シークレットレアとなります。
インフェルノイド・ネヘモス
あらかじめ此方が回答している内容、いたづらの質問、値下げ交渉には回答いたしませんので、ご了承ください。
発送は基本的に入金確認日から水曜を除いた3日以内に行わせて頂きます。
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■入札後のキャンセルや返品はお受け致しかねます。ノークレーム・ノ―リターンでお願い致します。
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