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【遊戯王】漆黒の残影 BF ブラックフェザー 構築済みデッキ 解説あり【即決】D-031

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新品 1196円 (税込)
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商品詳細情報

管理番号 新品 :83106255159
中古 :83106255159-1
メーカー 3bea9783ff1581 発売日 2025-06-03 14:51 定価 2990円
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【遊戯王】漆黒の残影 BF ブラックフェザー 構築済みデッキ 解説あり【即決】D-031

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商品説明
ご閲覧いただきありがとうございます。
本商品は画像のものが全てです。

本品は【BF】テーマのデッキです。
商品到着後すぐに遊べるように構築をしてあります。

【BF】とは?

デッキの概要 †

2体を除き全て闇属性・鳥獣族で統一されたBFを軸にしたビートダウンデッキ。
手札からの特殊召喚に長けており、シンクロモンスターやリンクモンスターを並べ数で圧倒する戦法を得意とする。
長期に渡り新規カードが輩出され続けた事により多様性も非常に高く、採用するカードによって型にはまらない様々な戦術を組み込めるのも魅力。
 
柔軟な戦術と展開力を活かした高火力が長所な反面、初動を止められると動けなかったり手札消費が激しいのが短所である。

第6期において最も活躍した【シンクロ召喚】の一つであったが、現在は環境の変遷により第一線は退いている。
なお、BFの関連カードは《BF-朧影のゴウフウ》と《BF-隠れ蓑のスチーム》を除いて制限解除済みであり、キーカードが揃った時の爆発力は未だ健在である。

《BF-疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 400
(1):自分フィールドに「BF-疾風のゲイル」以外の
「BF」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの
表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。

《BF-隠れ蓑のスチーム/Blackwing - Steam the Cloak》
チューナー・効果モンスター(制限カード)
星3/闇属性/鳥獣族/攻 800/守1200
「BF-隠れ蓑のスチーム」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分フィールドに「スチーム・トークン」(水族・風・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードをS素材とする場合、
他のS素材モンスターは全て「BF」モンスターでなければならない。

《BF-星影のノートゥング/Blackwing - Nothung the Starlight》
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「BF-星影のノートゥング」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
その後、相手の表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を800ダウンする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「BF」モンスター1体を召喚できる。

《A BF-驟雨のライキリ/Assault Blackwing - Raikiri the Rain Shower》
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスターの数まで、
相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

(遊戯王カードwikiより抜粋)


基本的な動きはwikiやYouTubeの対戦動画を見て頂くとして、ここでは他の販売されているデッキや既存デッキレシピとの構築の違いについて解説をさせて頂きます。

ブラックフェザーというカテゴリはシンクロ召喚を中軸に据えた戦術を主とします。
すなわち、マスタールール4による弱体化を受けたデッキ。
エクストラモンスターゾーンの整備により、リンク召喚を取り入れない限りはエクストラデッキから特殊召喚できるモンスターの上限枚数は1になってしまいました。
連続シンクロが売りのブラックフェザーデッキは、その性能を大きく損なうことになったのです。

……というのが、ブラックフェザーに対する世論です。
ですが、それは必ずしも間違いではありませんが、正解かと問われれば否なのです。

ブラックフェザーは5ds時代に誕生したカテゴリです。
9期になってからも新規カードが誕生するなど、長らくテコ入れが行われていたのですが……致命的な弱点があります。

それは決定的なスタミナ不足。
黒い旋風があっても、リカバリできるカード枚数はたったの1枚。
過去はもちろん新規カードの全てにおいても、強力に手札を補充する効果を備えたものは存在しないのです。

そのため、ブラックフェザーは展開力はあるものの巻き返されれば即敗北。
シンクロデッキ特有の手札事故も多く、そもそもマスタールール4になる以前から強いカテゴリではなかったのです。

こんなことを書くとデッキの売れ行きが悪くなるでしょうが、事実です。
花札衛を使った方がよっぽど強力なシンクロモンスターを呼び出せますし、クリストロンを使った方が安定します。

それでもブラックフェザーのデッキ全てが弱いかと聞かれれば、私は『いいえ』と首を振るでしょう。
ちまたでカテゴリの陰口を耳にしたら、殴りかかりはしないものの、そっとそいつのカバンにガムの包み紙をプレゼントするかもしれません。

首を横に振る理由はとってもシンプル――上手に組まれたデッキは強いのです。
それはつまり、このデッキのことです。冗談ではありませんよ。本当です。

ブラックフェザーの弱点であるスタミナ不足は、不必要なタイミングでシンクロ召喚を行うことにも原因があります。
たとえば旧ルールだとしても、ライキリで相手のカードを殲滅後に、場のゲイルとブラストでアーマードウイングをシンクロ召喚……ああ、シンクロしない方が総攻撃力が高かった、とか。
先攻1ターン目に連続シンクロ! 返しの相手ターンにブラックホールで全滅……とか。
黒い旋風で手に入れたモンスターを含めた手札全てを使い切り、シンクロモンスターをズラリと並べてみたり。

8期くらいからそうですが、妨害効果のないモンスターが複数並んでいたところで大した障害にはならないのです。

では、どうするのか。
強力な手札誘発の登場やエクストラモンスターゾーンのルール整備により、遊戯王のゲームスピードは若干ながら下がりました。
これにより戦闘除去不能なモンスターさえ立てておけば、1ターンキルの可能性はかなり低いものとなっています。

要は『アーマードウイングをシンクロ召喚して鼻くそほじっとけ』ということです。
最初のターンから強力なモンスターはいりません。アーマードウイングなら戦闘耐性を持ちつつカオスMAXのような貫通ダメージも無視できますし、たとえ除去されてもホークジョーでつりあげることができます。
ホークジョーの攻撃対象入れ換え効果でアーマードウイングを選択すれば、ホークジョーに実質的な戦闘破壊耐性を付与するコンボも可能となります。

《BF-アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
(3):相手フィールドの楔カウンターを全て取り除いて発動できる。
楔カウンターが置かれていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。

《BF T-漆黒のホーク・ジョー/Blackwing Tamer - Obsidian Hawk Joe》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2600/守2000
「BF」チューナー+チューナー以外の「BF」モンスター1体以上
「BF T-漆黒のホーク・ジョー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地のレベル5以上の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが相手の効果の対象になった時、
または相手モンスターの攻撃対象になった時、
このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。


アーマードウイングが生き残ったとしてもシンクロ素材にすることにより有効活用でき、かつゴッドバードアタックのコストにすることも可能。
前者の場合はゴヨウキングのような強力なモンスターをシンクロ召喚でき、後者の場合は前述のようにホークジョーつり上げに役立ちます。

また最初のターンでモンスターを墓地へ送るというのは一定の意義がある行為で、横綱犬やブリザードによる蘇生対象を確保する、五月雨月のソハヤによる蘇生&完全状態のオニマルをシンクロする前準備、ダークアームドドラゴンの特殊召喚条件クリアーなど、墓地にモンスターがあることでできることが各段に増えるのです。

《BF-極北のブリザード/Blackwing - Blizzard the Far North》 †
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

《横綱犬/Yokotuner》 †
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻 800/守 600
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分の手札・墓地からチューナー1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


さて、ここで問題が浮上します。
ブラックフェザーには優秀な墓地蘇生モンスターが、効果、シンクロ問わず存在するわけですが――――

初期ハンド
1.BF-極北のブリザード
2.???
3.???
4.???
5.???

手札にブリザードが存在するとします。
これにより次ターンのBF蘇生が確実となるわけですが、そのためには最低でも下記の状態でなければいけません。

初期ハンド
1.BF-極北のブリザード
2.チューナー
3.非チューナー
4.???
5.???

加えて、2.3.のどちらか一方はBFモンスターである必要があり、さらに加えて一方は特殊召喚が可能なモンスターでなくてはいけません。(黒い旋風で1枠は代用可)
この時点で初期手札の5分の3が埋まってしまいました。
実際はチューナーと非チューナーが正しい比率でドローできるわけではないため、1ターン目にシンクロ、2ターン目にもシンクロという動きをするにはもっと手札がモンスターまみれになっていることでしょう。

だからこそ、確実に言えることがあります。

( ゜Д゜)?「手札誘発ばっか突っ込んでんじゃねえぞコラ!!」

こんな状態で増Gやらうららやらうさぎやら、誘発もりもりしてたら事故は必至。
ハリファイバー展開用のゴウフウも死んだ今、BFに誘発を多数採用する余裕はございません。

本構築では、その誘発枠にシンクロ素材調達用カードを多数採用。
これらすべては特殊召喚に関する効果か、コントロール奪取効果を有しています。

・精神操作
・簡易融合
・ワンタイムパスコード
・横綱犬
・奇術王ムーンスター
・召喚僧サモンプリースト

BF以外のカードだけでも、その枚数は11枚。
通常の構築よりも27%もシンクロ召喚を行いやすくなっているのです。

BFは墓地にしっかりとしたリソースが確保できていて、チューナーと非チューナーさえ揃えば非常に強いデッキです。
ライキリによる複数除去、チドリによる超高攻撃力アタック&破壊時のリカバリー、ノートゥングによる連続シンクロ+バーン、ソハヤから繋げるオニマルによるATK6000ポイント攻撃……どれも一線級で通用する効果ばかりです。

《ABF-驟雨のライキリ》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスターの数まで、
相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

《ABF-涙雨のチドリ》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):このカードの攻撃力は自分の墓地の「BF」モンスターの数×300アップする。
(3):このカードが破壊され墓地へ送られた時、
「A BF-涙雨のチドリ」以外の自分の墓地の鳥獣族Sモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《A BF-神立のオニマル》 †
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/鳥獣族/攻3000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「A BF-神立のオニマル」の(3)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):このカードは効果では破壊されない。
(3):自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードのレベルはそのモンスターと同じになる。
(4):Sモンスターのみを素材としてS召喚したこのカードが攻撃する場合、
ダメージステップの間このカードの攻撃力は3000アップする。

《A BF-五月雨のソハヤ》 †
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻1500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「A BF-五月雨のソハヤ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):このカードがS召喚に成功した時、
自分の墓地の「A BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに
このカード以外の自分の墓地の「A BF-五月雨のソハヤ」1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。


また、単体で強力なシンクロモンスターも採用されています。

《ゴヨウ・キング/Goyo King》 †
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、
自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×400アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでコントロールを得る。

攻撃時に打点が3200となり、モンスターを破壊して墓地へ送ったときに心変わりか死者蘇生(相手の墓地限定)を選択して発動。奪ったモンスターで追加攻撃ができる壊れカード。
ノートゥング+ブリザードorアーマードウィング+横綱犬でのシンクロを推奨。

《水晶機巧-グリオンガンド/Crystron Quariongandrax》 †
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

相手の場、墓地のモンスターを最低3枚除外。
自己破壊時、除外したモンスターを自分の場に特殊召喚。

手札、魔法罠は除外できませんがリカバリー能力まで搭載した、トリシューラを越える性能を有する壊れカードその2。
シンクロ素材が『チューナー2体以上+非チューナー1』という条件のため、チューナーが多いBFにはうってつけのカードです。


ときに単体で、ときに複数枚の合わせ技で。
ブラックフェザーというカテゴリの連続シンクロは自由度が高く、多数のコンボを利用できますがそれ故に難しく、だからこそ面白いです。
ぜひ実際にプレイして、ブラックフェザーの強さと楽しさをご理解いただければ! と強く思います。

以上となります。
長々と書いてしまい申し訳ございません。

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